Minuto a Minuto

Internacional EE.UU. detuvo en julio a cerca de 50 mil migrantes, la mayor cifra en la era Trump
La cifra de detenciones de julio es la más alta del segundo mandato del presidente Trump, quien ha presionado por más arrestos con la idea de llegar a un millón de deportados al año
Nacional “Lo que vivimos es una crisis de robo de sueños”: Coparmex Sinaloa alza la voz por crisis de violencia y económica
Martha Elena Reyes, presidenta de Coparmex Sinaloa, reveló la cruda radiografía que vive la entidad tras casi dos años de violencia
Internacional Estados Unidos entrega diez fugitivos a México por delitos graves
El embajador Ron Johnson aseguró que EE.UU. ha entregado a México a más de 300 fugitivos buscados por diversos delitos
Nacional Morena anuncia coordinadores en defensa de la 4T en Aguascalientes, Campeche y Colima: ¿Quiénes son?
Morena anunció a sus coordinadores estatales en la defensa de la 4T en los estados de Aguascalientes, Campeche y Colima
Deportes César ‘Chino’ Huerta regresa a los Pumas de la UNAM
César 'Chino' Huerta volverá al futbol mexicano para vestir de nueva cuenta la camiseta de los Pumas de la UNAM
OMS calificaría como enfermedad adicción a videojuegos
Foto: Internet

La Organización Mundial de la Salud (OMS) ha elaborado un borrador de su nueva Clasificación Internacional de Enfermedades, el cual dará a conocer este 2018, en donde podría incluir el trastorno de los videojuegos.

El uso excesivo a los videojuegos compartiría con la ludopatía la categoría de trastornos mentales asociados con conductas adictivas.

OMS calificaría como enfermedad adicción a videojuegos - juegos
Foto: Notimex

La OMS define a esta enfermedad como “un patrón de conducta persistente o recurrente de juego, que puede ser online o fuera de línea”.

La conducta adictiva a los videojuegos tiene tres características: el jugador no puede controlar su deseo de jugar, le da más importancia a jugar que a otras actividades, ya sea trabajar, reunirse con amigos o dedicarle tiempo a su familia, además de que sigue jugando a pesar de las consecuencias negativas evidentes.

“El patrón de conducta es tan grave como para provocar un deterioro significativo de la vida personal, familiar, social, educativa o de otro tipo que fuera importante para la persona. Ese patrón puede ser continuo o episódico y recurrente. Para fines diagnósticos, la conducta y otras características deben durar por lo menos 12 meses, aunque eso podría ser más corto si se reúnen todos los requisitos y los síntomas son graves”.

La OMS detalló que estas definiciones pueden cambiar conforme se revise el borrador.

Con información de La Nación.