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Sony confirma que la PS5 saldrá a tiempo para las vacaciones de 2020
PS5. Foto de HobbyConsolas

Sony confirmó que su consola de nueva generación se llamará PlayStation 5, y saldrá en 2020, a tiempo para la vacaciones.

La compañía también anunció varios cambios que realizará en la PS5. El principal de ellos es reemplazar la tecnología actual que ha utilizado desde la PlayStation original por la nueva tecnología de retroalimentación háptica.

El otro gran cambio del que Sony habla este martes es de una tecnología que llama “gatillos adaptativos“, que irán en los botones R2 / L2 en el control de la PS5, en los cuales se podrá “programar la resistencia”, y así poder “sentir” la tensión aumentada dependiendo el videojuego.

El medio Wired obtuvo una vista previa práctica con un prototipo de controlador PS5, que, según señala, se parecía “muchísimo al DualShock 4 de la PS4”, aunque Sony aún no confirma si lo llamará DualShock 5.

También adelantó que el controlador de la PS5 finalmente dará el salto a USB-C, así como otras mejoras como una batería más grande y altavoces mejorados.

¡Esto es real!

La revista Wired confirmó que este es un kit de desarrollo y está en manos de los desarrolladores mientras hablamos de la #PS5

En una entrevista con Wired, el CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, y el arquitecto de sistemas PS5, Mark Cerny, dieron algunos detalles adicionales sobre el próximo hardware.

“Hay una aceleración del trazado de rayos en el hardware de la GPU”, dijo Cerny, aclarando el anuncio original de la compañía de soporte de trazado de rayos y disipando las preocupaciones de que Sony podría recurrir a trucos de software para administrarlo.

También confirmó que la PS5 utilizará discos Blu-ray estándar de 100GB; Sony había confirmado previamente que la consola ofrecerá una unidad de disco, pero esta vez todos los juegos deberán instalarse en el SSD interno.

Ese SSD súper rápido sigue siendo la mayor actualización que Sony está mostrando, y dice que el requisito de instalación se debe a la diferencia de velocidad entre la unidad óptica y la interna de estado sólido.

Sony promete que las mejoras de la SSD en la forma en que lee los datos significa que los juegos podrán ocupar menos espacio, lo que debería ayudar a suavizar los requisitos de instalación obligatorios.

Sony también permitirá a los usuarios interrumpir la instalación de sus juegos, por ejemplo, instalando solo los componentes multijugador o solo la campaña para un jugador, en la PS5.

La PS5 ofrecerá una “interfaz de usuario completamente renovada” que mostrará características sociales mucho más detalladas en la pantalla de inicio.

Sony promete que podrá ver (e iniciar directamente) las características específicas de un juego, como un nivel de un jugador o una partida multijugador, directamente desde la pantalla de inicio, en lugar de tener que iniciar primero el juego y luego navegar.

Toda esta información se une a los detalles existentes que Sony ya reveló a principios de este año, como la CPU de ocho núcleos (que se basará en la línea Ryzen de tercera generación de AMD) y la GPU personalizada basada en el hardware Radeon Navi de AMD, audio 3D, el soporte para juegos 8K (así como para juegos 4K a 120Hz), una opción de consumo de energía mucho menor, compatibilidad con versiones anteriores de PS4 y SSD ultrarrápido.

Todavía hay muchas cosas que no sabemos, por supuesto, como cuánto almacenamiento ofrecerá Sony (una pregunta que se vuelve mucho más importante con la instalación obligatoria del juego), qué tipo de opciones de VR habrá o cuál será el precio. Pero con la nueva fecha de lanzamiento para las vacaciones de 2020, es probable que no pase mucho tiempo antes de que la empresa japonesa comience a dar algunas respuestas a esas preguntas.

Con información de The Verge