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Nacional ¿De quién se esconde Amílcar?
                  Pues a como veo las cosas, solo de sus socios por lo que sabe y por los tres mil millones de pesos depositados en cuentas suizas que no todos deben ser suyos
Nacional Vinculan a proceso a cinco personas por presunto tráfico de personas
Jumilca “N”, Erik “N”, Eva “N”, Reyna “N” y Ernesto “N”, señalados por tráfico de personas, operaban en las fronteras de EE.UU. y Guatemala
Nacional Ejército y GN mantienen activo el Plan DN-III-E ante lluvias en Veracruz
Las autoridades militares señalaron que estas acciones forman parte de las labores del Plan DN-III-E para contribuir, en coordinación con los gobiernos federal, estatal y municipal, al auxilio de las personas y sus bienes ante una eventual emergencia
Internacional Brasil: quién gane la Presidencia no tendrá todo el poder
Brasil todavía debe elegir presidente; esta jornada ya está definiendo a los interlocutores y contrapesos con los que ese presidente tendrá que gobernar
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Los videojuegos en las oficinas aumentan productividad
Foto de internet

De acuerdo con un estudio revelado por el National Center for Biotechnology Information (NBCI) de Estados Unidos, los videojuegos en el trabajo son un factor que aumenta la productividad.

El estudio dio a conocer que los videojuegos en el entorno laboral pueden mejorar los resultados de las empresas hasta un 20 por ciento e incrementar el compromiso de los trabajadores hasta en un 30 por ciento.

Los videojuegos en las oficinas aumentan productividad - videojuegos-en-la-oficina
Foto de internet

De acuerdo con expertos en el tema, la inclusión de este tipo de actividades en la jornada laboral permite premiar el esfuerzo de cada empleado de manera directa, objetiva y transparente porque se basa en datos, fomenta la competitividad y reconoce el trabajo bien hecho.

Además, esto permite convertir el trabajo diario en una actividad llena de pruebas, retos y premios que activa emociones positivas que, a la larga, permiten trabajar mejor.

Y aunque, actualmente, existe una tendencia a incentivar a los empleados a través de los videojuegos, se espera que en  los próximos años, la tendencia se duplique y alcance hasta los 11 billones de dólares en ganancias para 2020.

Con información de DPA