Minuto a Minuto

Internacional Casa Blanca, dispuesta a llevar al Supremo el bloqueo de la Ley de Enemigos
"Esto llegará a la Corte Suprema. Y vamos a ganar", anotó un alto funcionario de la Casa Blanca a Axios
Deportes “Un fin de semana increíble, pero queda mucha temporada”: Norris tras ganar el GP de Australia
Norris es consciente de que "todavía queda una larga temporada por delante", por lo que incidió en que "tenemos que mantener la concentración y seguir apretando"
Internacional Trump confía en que Putin acepte el acuerdo de alto al fuego en Ucrania
Trump señaló que abordará con Putin este lunes el acuerdo para un alto al fuego en Ucrania, y que "con suerte" el encuentro "será bueno"
Internacional El Salvador se convierte en la cárcel de Trump y Bukele en su carcelero favorito
Así es como el presidente Nayib Bukele compra impunidad y suma apoyo a su proyecto autoritario en El Salvador
Nacional Iglesia lamenta indiferencia ante la violencia y resalta labor de las madres buscadoras
La Arquidiócesis Primada de México subraya que la violencia y la desaparición forzada se han convertido en una constante normalizada
Microsoft permite un sindicato por primera vez en su historia
Microsoft permite un sindicato por primera vez en su historia. Foto de EFE

La compañía Microsoft, una de las mayores empresas tecnológicas del mundo, aprobó por primera vez en su historia la creación de un sindicato en su seno, concretamente dentro de la empresa Zenimax, de la que es propietaria.

El incipiente sindicato, por el momento solo activo en Estados Unidos, se llama Zenimax Workers United, y representará a los 300 empleados de QA (control de calidad) de Zenimax, división de Microsoft de juegos virtuales; sus empleados han decidido por una amplia mayoría crear esa primera célula sindical en un proceso que ha durado un mes.

El acuerdo fue anunciado este martes por el sindicato del gremio de comunicación Communication Workers of America (CWA), al que está afiliada esta célula de Zenimax, creadora de juegos como DOOM, Elder Scrolls o Fallout.

En un comunicado al portal económico CNBC, un representante de Microsoft aseguró que reconocen a CWA como su interlocutor “a la luz de los resultados de su reciente voto de sindicalización”, y añadió que ahora toca “entrar en negociaciones de buena fe mientras avanzamos hacia un convenio colectivo”.

Por su parte, el presidente de CWA, Chris Shelton, subrayó que, a diferencia de “otros gigantes del videojuego que han recurrido al ataque, el sabotaje y la desmoralización de sus empleados que querían sindicarse, Microsoft ha optado por otra vía, lo que reforzará su cultura empresarial (…) y podría servir de modelo para la industria”.

La formación del primer sindicato de Microsoft en sus 47 años de historia puede considerarse un hito, pero se suma a otros logros sindicales previos en algunas de las grandes empresas tecnológicas tradicionalmente reacias a la organización colectiva de sus trabajadores, como es el caso de Amazon o de Apple.

En general, los trabajadores de las empresas tecnológicas están mejor pagados que la media en Estados Unidos, y las compañías tratan de disuadirlos de los esfuerzos sindicales con altos incentivos, promoviendo con frecuencia el mensaje de que es más fácil la promoción interna fuera de un sindicato.

Con información de EFE