Minuto a Minuto

Deportes Tigres de la UANL renueva al entrenador Guido Pizzaro
La directiva de los Tigres de la UANL anunció por redes sociales la renovación del entrenador argentino Guido Pizarro
Nacional AIFA supera los 18 millones de pasajeros a cuatro años de su inauguración
El director del AIFA informó que la terminal aérea tiene un acumulado de más de 18 millones de pasajeros transportados desde su inauguración
Deportes Video: Así fue la detención de Tiger Woods tras su accidente en Florida
Medios estadounidenses revelaron los videos de la detención del golfista Tiger Woods tras su accidente automovilístico en Florida
Internacional Denuncian falta de cuidados y maltratos contra migrantes embarazadas detenidas en EE.UU.
Organizaciones denuncian violaciones de mujeres migrantes detenidas y el traslado de las que resultan embarazadas a Texas, donde está prohibido el aborto
Internacional Guterres pide a EE.UU. e Israel “poner fin a la guerra” tras dichos de Trump
Según la ONU, la situación está "al límite" de desembocar en una guerra más amplia que arrasaría todo Medio Oriente y tendría repercusiones mundiales
¿Qué videojuegos pagarían el impuesto de 8% por violentos?
Jugar videojuegos. Foto de Sora Khan / Unsplash

El Gobierno de México propuso un impuesto para los videojuegos con contenido violento, que de aprobarse, sería del 8 por ciento.

La propuesta forma parte de la Iniciativa de Ley de Ingresos de la Federación para el Ejercicio Fiscal de 2026.

¿Qué videojuegos pagarían el impuesto de 8% por violentos? - videojuegos
Controles de videojuegos. Foto de Christian Ladewig / Unsplash

 ¿Por qué se impondría un impuesto a los juegos de video con contenido violento?

La Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP) refiere que el Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS) puede establecerse con fines extrafiscales, como evitar el abuso en el consumo de productos que pueden ocasionar daños a la salud de la población.

La persona titular del Poder Ejecutivo Federal considera adecuado implementar un impuesto específico al consumo de los videojuegos que contienen violencia intensa o escenas prolongadas de violencia intensa, derramamiento de sangre, contenido sexual, lenguaje fuerte o apuestas con moneda real, como un instrumento de política pública eficaz para reducir la asequibilidad de los consumidores de estos videojuegos, incluyendo a los niños y niñas; disminuir el consumo de este tipo de videojuegos en México y obtener recursos que permitan internalizar los costos a la salud asociados a su consumo.”

Con el impuesto del 8 por ciento se busca reforzar las políticas y programas del Gobierno federal en la atención de la salud mental de los consumidores de juegos de video violentos.

Asimismo, garantizar la protección de la salud y velar por el interés superior de la niñez.

La finalidad de esta carga fiscal es incentivar una reflexión por parte del consumidor respecto a la naturaleza del contenido que adquiere y consume, motivando a los usuarios a evaluar de manera consciente las implicaciones de sus elecciones y promover un consumo más informado.”

 ¿Qué videojuegos pagarían impuesto por violencia?

La propuesta de la SHCP prevé que el impuesto del 8 por ciento aplique a videojuegos clasificados como C y D, o M de maduro, que no se consideran aptos para menores de 18 años.

Estos incluyen aquellos de disparos en primera y tercera persona, así como algunos de terror y hack and slash, entre otros.

Si bien hasta el momento no se ha emitido una lista oficial de títulos, se espera que los videojuegos a los que se les aplique el impuesto sean:

  • Grand Theft Auto
  • Ready or Not
  • Call of Duty
  • Atomic Heart
  • Cyberpunk 2077
  • Battlefield
  • Silent Hill
  • Resident Evil
  • GTFO
  • MechWarrior
  • Abyssus
  • Hunt
  • Left 4 Dead
  • Halo
  • Borderlands
  • Killing Floor
  • Rust
  • Wolfenstein
  • The Evil Within
  • Tormented Soul
  • Post Trauma
  • ILL
  • Jurassic Park Survival
  • Alone in the Dark
  • Dead Space

El gravamen se aplicaría a los videojuegos en formato físico, así como mediante servicios en línea que permiten el acceso o descarga de los mismos.

Con información de López-Dóriga Digital