Minuto a Minuto

Nacional Detienen a dos sujetos en Tabasco por canibalismo; buscan a cinco más
La Fiscalía de Tabasco investiga actos de canibalismo, por los cuales suman dos detenidos
Internacional Trump amenaza con invocar la Ley de Insurrección en Minnesota si siguen ataques contra ICE
La amenaza de Trump se produce después de que un agente de ICE disparara contra una persona en Minneapolis durante una manifestación contra las redadas
Nacional Una marcha y 12 concentraciones complicarán el tránsito vial en CDMX
Este jueves 15 de enero se esperan al menos una marcha y doce concentraciones en diversos puntos de la CDMX
Entretenimiento Blackpink lanzará en febrero su primer álbum en más de tres años
Blackpink regresará el próximo 27 de febrero con su tercer EP titulado 'Deadline', la primera producción musical desde 'Born Pink'
Nacional ¿La presidenta a prueba?
          Todo está en manos de la presidenta de la República y la iniciativa que, a partir de este documento, envíe al Congreso
México es el mayor mercado de videojuegos en Latinoamérica con 2 mil 300 mdd
Foto de JESHOOTS.COM en Unsplash

México es el mayor mercado para la industria de los videojuegos de Latinoamérica y el décimo del mundo, con ingresos que superan los dos mil 300 millones de dólares anuales y una base de más de 76 millones de jugadores activos, reveló un informe del Banco Santander y la organización Endeavor.

El gasto promedio de consumo en videojuegos en México es hasta un 25 por ciento más alto que en otras ramas del sector de entretenimiento, añadió el reporte presentado en la capital mexicana.

El rubro de videojuegos, conocido como gaming, “representa una oportunidad única para emprendedores e inversionistas”, quienes están posicionando al país como un referente en el desarrollo de videojuegos a nivel global”, destacó Vincent Speranza, director gerencial de Endeavor México, en la presentación del documento.

“Su crecimiento no solo refleja el auge del entretenimiento digital, sino su capacidad para generar innovación y oportunidades de negocio en múltiples sectores”, declaró el representante de la organización, que impulsa el emprendimiento y la innovación.

El estudio precisó que en 2024 se invirtieron cinco mil millones de dólares en empresas emergentes o ‘startups’ de videojuegos a nivel global, con 65 por ciento del capital destinado a la creación de contenido.

Sobre México, enunció casos de éxito en el ecosistema, como Lienzo y Mecha Studios, empresas que han publicado videojuegos en Xbox, PlayStation y Nintendo.

“México tiene la oportunidad de convertirse en un referente global en ‘gaming’, generando impacto en múltiples sectores y fortaleciendo su presencia en la economía digital, como señala el estudio”, comentó Laura Cruz Urquiza, directora general adjunta de Estrategia, Innovación y Experiencia del Cliente en Santander México.

Como principales desafíos, se mencionó el acceso al financiamiento, las brechas tecnológicas y educativas, y la competencia global, en particular frente a Estados Unidos, China y Japón.

Con información de EFE