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OMS incluirá a los videojuegos como problema de salud mental

La Organización Mundial de la Salud (OMS) incluirá los problemas asociados con los videojuegos como un tipo de problema mental.

Por primera vez, los videojuegos entrarán a formar parte de la Clasificación Internacional de Enfermedades, la cual no se actualizaba desde hacía 27 años, en 1990.

La Clasificación Internacional de Enfermedades es un manual de diagnóstico publicado por la OMS. Según se ha informado, el manual se publicará en 2018 e incluirá el trastorno derivado del videojuego como una condición de salud seria “que deberá tratarse a través de un seguimiento”.

OMS incluirá a los videojuegos como problema de salud mental - elite-gamers
Foto de Internet

En cuánto a qué se refiere específicamente, la redacción del trastorno aún no se ha revelado. Sin embargo, el borrador habla de una serie de criterios necesarios para determinar si alguien puede ser clasificado bajo este tipo de desorden.

Por ejemplo, la OMS lo vincula a tres condiciones negativas provocadas por el mal uso de los videojuegos: no controlar la conducta sobre la frecuencia de uso, al aumento de la prioridad que se otorga a los juegos frente a otros intereses vitales, y mantener dichas conductas a pesar de la aparición de consecuencias negativas.

OMS incluirá a los videojuegos como problema de salud mental - videojuegos-2
Foto de Internet

Tres condiciones que, vistas sin más contexto, pueden parecen algo vacías. Según explica el profesor Vladimir Poznyak, de la OMS.

“Los profesionales de la salud deben reconocer que el desorden en los juegos puede tener serias consecuencias para la salud. La mayoría de las personas que juegan a videojuegos no tienen un trastorno, al igual que la mayoría de las personas que beben alcohol tampoco tienen un trastorno. Sin embargo, en ciertas circunstancias, el uso excesivo puede generar efectos adversos”, aseguró.

Con información de El País